3. Les Dieux Secondaires

À chacun fut confié un domaine, une loi, une force à tenir pour l’éternité.

Les premiers à voir le jour furent Arborum, dieu de la Nature, Agrippina, déesse de l’Agriculture, et Ambulae, déesse de l’Exploration. Arborum prit sous sa garde les biomes des trois mondes, les forêts et les déserts de l’Overworld, les terres hostiles du Nether et les îles silencieuses de l’End. Agrippina veilla sur les sols fertiles, les graines et les cultures. Ambulae hérita des ruines, temples et structures semés à travers les mondes, pour que rien ne reste jamais sans mystère.

Puis vinrent Innovaris, déesse de la Redstone, Calix, déesse de la Magie, et Aeva, déesse du Temps. Innovaris prit sous sa garde les flux et les circuits qui parcourent les mondes, cette force invisible capable de mettre en mouvement les mécanismes les plus simples comme les systèmes les plus complexes. Calix veilla sur les propriétés invisibles de la matière, les potions, les enchantements et les forces que ni le fer ni la pierre ne peuvent expliquer. Aeva reçut la garde du temps lui-même, ce fil invisible qui relie chaque instant au suivant.

Les derniers à être forgés furent Artarius, dieu de l’Architecture, et Bellator, dieu du Combat. Artarius veilla sur la notion de forme, d’espace et de beauté construite. Bellator prit en main les armes et les armures, insufflant dans les mondes la bravoure et le conflit, deux faces d’une même lame.